データセクション/エネミー/エネミーアペンド の履歴(No.14)


エネミーアペンド[edit]

このアペンドはエネミーの特徴づけのために取得できる共通項目であり、PCは取得出来ない。基本的に、希少度通りの取得制限を持つが、ゼネラルであればこれらの希少度は1つ下げて取得良い。ただし、★4以上の取得はレベルだけでは開放されないため、希少度を下げても与えて良いものではない。これは特別な意味があるものであり、取得させる場合は最新の注意を持って与えること。

希少度:一般(★)[edit]

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力自慢


体格が通常の個体よりも良く、腕っぷしが強そう印象を与える。
基礎威力に+2を得る。

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しぶとい


通常の個体よりも非常にタフである。
存在値補正+1。

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大盾持ち


大きな盾やそれに類する器官を持つ。
防御補正+4、武器特性「防御」追加。

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盾持ち


ブロックを得意とした特徴を持つ。
防御補正+2、武器特性「受け」追加。

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硬質


重度の鎧のような強力な装甲を持つ。
防護点+2。

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銃器


銃器やそれに類する武器で武装している。
遠隔攻撃に武器特性「貫通」を追加。

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魔術師


魔法が得意である。
基礎魔法力+2。

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忍者


隠密行動が得意。
隠密判定の難易度−1(下限3)。

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指揮官


指揮官個体である事を意味する。
リーダー時のイニシアチブ判定+2D

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抵抗力(頑健)


強力な抵抗力を持ち、その抵抗判定を行う効果は通じにくいことを意味する。
頑健抵抗判定に+1Dのダイスボーナスを得る。
このボーナスはCL5以上で+2D、10以上で+3D、15以上で+4D、20以上で+5Dのボーナスを得る。

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抵抗力(魔法)


強力な抵抗力を持ち、その抵抗判定を行う効果は通じにくいことを意味する。
魔法抵抗判定に+1Dのダイスボーナスを得る。
このボーナスはCL5以上で+2D、10以上で+3D、15以上で+4D、20以上で+5Dのボーナスを得る。

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抵抗力(意志)


強力な抵抗力を持ち、その抵抗判定を行う効果は通じにくいことを意味する。
意志抵抗判定に+1Dのダイスボーナスを得る。
このボーナスはCL5以上で+2D、10以上で+3D、15以上で+4D、20以上で+5Dのボーナスを得る。

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工兵


[穴掘り][掘削]を得る。

希少度:珍しい(★★)[edit]

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龍力強化


通常よりも龍力値が高い個体であることを意味する。
龍力値に+1を得る。

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魔力強化


通常よりも魔力値が高い個体であることを意味する。
魔力値に+1を得る。

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神力強化


通常よりも神力値が高い個体であることを意味する。
神力値に+1を得る。

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抵抗強化(頑健)


頑健抵抗のランクを1段階向上する。
抵抗ランク(並)以下にのみ適用できる。

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抵抗強化(魔法)


魔法抵抗のランクを1段階向上する。
抵抗ランク(並)以下にのみ適用できる。

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抵抗強化(意志)


意志抵抗のランクを1段階向上する。
抵抗ランク(並)以下にのみ適用できる。

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守護者I


守りに長けた個体である事を意味する。
防御補正の半分は元素ダメージも防ぐ

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冷却


クリンナップフェイズ時にオーバーヒートを1点冷却する。

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巨体


身体が大きな個体である。
体格値+1。

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矮小


身体が小さい個体である。
体格値−1。

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種族力強化


種族力に+1を得る。
この能力はレベル4毎に1回追加で取得することができる。

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高速移動


移動状態であるなら、近接攻撃であっても回避値に+1を得る。

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全力防御


エネミーが②(割込)で完全な能力値によってブロック判定を行うことを許可する。

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上級魔法師


基礎魔法力に+2を得る。また、受ける止像マナから-2される。

希少度:希少(★★★)[edit]

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能力ランク向上


エネミーが持つ龍力、魔力、神力の能力ランクから1つを選び、それを1段階向上する。ランクAまでの能力値ランクにのみ有効。このアペンドは1つだけ取得できる。

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守護者II


守りに長けた個体である事を意味する。取得には守護者Iが必要。
防御補正は全ての元素ダメージを防ぐ。

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高速復帰


状態異常を受けた時、クリンナップフェイズ時の状態異常レベルの回復量に各能力値の極小値を加算する。

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回避力


捉えることすら難しい、高い回避力を誇る。回避値に+1。

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達人魔術師


基礎魔法力に+2を得る。また、魔法判定に+1Dを得る。