【忍】 の履歴(No.14)


【忍】[edit]

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解説

斥候、密偵と呼ばれる者たち。

Shinobi04.jpg

クラス基本情報

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フォースチャクラアビリティ「分忍(ぶんじん)

  • コスト:なし
  • CT:1フェイズ終了まで

レベル1

現在の存在値の半分を失い、主動作の権利を2回得る。コストは別途必要になる。

レベル2

1レベル効果使用時、①を得る。これにより、これを使って主動作を行うことができる。

レベル3

1レベル効果使用時、好きな属性の行動力1つを得る。これを使って主動作を行うことができる。

レベル4

1レベル効果使用時、①と好きな属性の行動力1つを得る。これを使って主動作を行うことができる。

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クラスアペンド

一般(★)

  • 忍術:(常在):〈隠密〉判定に+1Dを得る。また、隠密レベルを獲得したとき、そのレベルに+1する。
  • 神移:(常在):龍力値ではなく、神力値で移動力を算出する。

珍しい(★★)

  • 忍法:(常在):消費武器使用時、その威力ダイスに+1D、威力に+1を得る。また、投器使用時、威力に+2、+1Dの手数ボーナスを得る。
  • 影分身:①+内力X(補助):内力を支払った数だけ分身を作り出す。分身の数だけ攻撃時、またはブロック時に手数ボーナスを得る。一度に全ての判定にすべての分身を使用する必要はなく、いくつ消費するかはその都度選択できる。また、一度判定に使用すると使用した分身は消失する。使用しない分身は戦闘終了まで持続する。

希少(★★★)

  • 急襲:(常在):隠密状態から攻撃時、相手はブロック、カウンターに-1Dのペナルティを受ける。また、この効果中の攻撃時、対象の回避値は-1される。
  • 空蝉:①+分身X(割込):自身を対象とする効果に対して割込動作で使用し、分身を1つ以上消失させ、自分自身への攻撃の成功数を打ち消す。これは、ダメージを伴うあらゆる攻撃に対して使用できる。