起点(インスタント)
+追放(割込):何らかのコストを使用するときに割り込んで使用する。パワーレベルが自身の存在感を超えているなら、この魔法は効果を発揮する。使用者は即座に
の行動力を得てそれを使用できる。使用できず残った行動力1つにつき1D6の止蔵マナを止蔵する。この魔法はコストとして発動後、紋章を追放し、1ターンの間活性化できない。起点(エンチャント・刻限・維持)
①(主動作):この魔法は魔法力パワーレベルを持ち、成功数の耐久度を持つ。1ターンの間効果がある。
起点(インスタント)