角龍 の履歴(No.13)


角龍[edit]

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解説

成龍が年月を重ね、より立派な龍へとなった姿。立派な角が特徴。神憑った能力の一端も垣間見えるほど、強力な龍となる。

  • 生息域:龍界、
  • 種別:瑞獣 役割:ウォーリア
  • CL:8
  • 属性 redstar.png blueclouds.png
  • チャクラスロット数:10
  • 所持地縁属性 redstar.png blueclouds.png blueclouds.png
難易度ドロップ
龍の鱗(財産点8)
龍の鱗(財産点8)、龍の牙(財産点4)
龍の鱗x2(財産点8x2)
困難ウィルム
至難ウィルム
龍玉(財産点30)

基礎強化

  • 存在値補正:x7
  • 能力龍力:S 魔力:- 神力:-
  • 抵抗頑健:良 魔法:悪 意志:並
  • 防護点:CL/3毎に+1
  • 防御補正:CL/3毎に+2
  • 追加種族力:追加CL/1毎+1(最大+5)

CLn以上

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基礎能力

  • 龍力値:12 内功力:4(2)
  • 魔力値:ー 魔法力:ー(ー/ー)
  • 神力値:ー 神髄力:ー(ー/ー)
  • ▼抵抗
    • 頑健:10 魔法:6 意志:7
  • 存在値 Formidable.png :266 minion.png :190
  • 体格値:7  移動力:19 存在感:7
  • 回避力:ー3 種族力:10 種族力PL:4
  • 基礎威力:+14(体格+8)
  • 防護点:16(体格+4)
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攻撃

  • 生体武器/牙:①(主動作):近接:単体:判定13(4):威力+0
    • 特性:鋼化

防御

  • ブロック:①(割込):単体:判定9(4):防御補正+12
    • 特性:防御

紋章[edit]

非活性[edit]

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〈拳〉:4(20)

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〈自然〉:2(10)

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〈知覚〉:3(20)

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〈運動〉:4(20)

活性[edit]

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〈火候〉:3(20)

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〈内功〉:4(50)

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〈破城槌〉:3(20)

アペンド[edit]

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大盾持ち(5)

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硬質(5)

特性他[edit]

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  • [瑞獣]:(常在):

    瑞獣の種別特性。瑞獣の基本的な能力であり、例外なくこの能力を持つ。

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  • [生体武器/牙]:(常在):

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [暴風雨]:(常在):

    起点(エンチャント・時限):暴風雨を降らせる。全陣営に効果がある、エンチャントとして扱い、種族力パワーレベルを持つ。龍力値または魔力値で判定を行い、成功数に等しい耐久度をを得る。耐久度はラウンドのクリンナップ毎に-1される。暴風雨が発生している間、炎上状態は毎ラウンドのクリンナップフェイズに追加で種族力パワーレベル分だけレベルが減少する。また、雨の中では、遠隔攻撃の難易度が+1、火炎、光輝の威力値が-1され、風、雷、水に関する能力や魔法の威力に+1を得る。

    角龍の暴風雨は出現時に自動で設置され、耐久度が0になったら次ラウンドの開始時に再度展開される。角龍は自分の意思でこれを抑止できる。
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  • [電撃] redstar.png Ⓧ(主動作):OH(攻撃対象数)

    投射(インスタント・固定(特殊)):稲妻を放ち、投射型の元素攻撃を行う。
    この効果は一列を対象とし、Ⓧのコストを支払う毎に範囲が①段階向上する(最大②)。
    龍力または魔力によって判定する(難易度4)。成功数個の威力ダイス+ダメージの最終値に種族力を加え、雷撃元素ダメージを目標に与える。威力ダイスは基本をD6とし、至高種以上ならD8、超越種ならD10となる。

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  • [生体装甲]:(常在):

    身体に備わった防御能力を意味する。物理防護点に種族力パワーレベルを加える。
    もし、キャラクターが防具を何も身につけていないのであれば、この値は2倍になる。

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  • [咆哮波]:①(割込):OH2

    強烈な咆哮が波動となって、魔力を掻き消す。種族力パワーレベル、または内功力パワーレベルの高い方を使用し、魔法効果が発動した時、その効果のパワーレベル以上なら宣言できる。龍力値判定を行い、その成功数が目標の魔法効果の成功数以上なら、その魔法効果は打ち消される。

駒データDLリンク[edit]