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防御強化I
- 条件:魔晶鍛冶I
- 必要ILV:2
- 相乗:〈護法印〉
- コスト:①
- 財産点:+10
防具の防護点を+1する。この能力は他の防具強化と併用できない。この特性は付与しても希少度を増加させない。
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防御強化II
- 条件:魔晶鍛冶II
- 必要ILV:5
- 相乗:〈護法印〉
- コスト:①
- 財産点:+40
防具の防護点を+2する。この能力は他の防具強化と併用できない。この特性は付与しても希少度を増加させない。
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防御強化III
- 条件:魔晶鍛冶II
- 必要ILV:8
- 相乗:〈護法印〉
- コスト:①
- 財産点:+90
防具の防護点を+3する。この能力は他の防具強化と併用できない。この特性は付与しても希少度を増加させない。
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防御強化IV
- 条件:魔晶鍛冶III
- 必要ILV:11
- 相乗:〈護法印〉
- コスト:①
- 財産点:+160
防具の防護点を+4する。この能力は他の防具強化と併用できない。この特性は付与しても希少度を増加させない。
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防御強化V
- 条件:魔晶鍛冶III
- 必要ILV:13
- 相乗:〈護法印〉
- コスト:①
- 財産点:+250
防具の防護点を+5する。この能力は他の防具強化と併用できない。この特性は付与しても希少度を増加させない。
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元素防御I
- 条件:魔晶鍛冶I、指定属性紋章
- 必要ILV:9
- 相乗:〈防御円〉
- コスト:①
- 財産点:+100
指定した元素タイプのダメージに対して防護点を1点得る。他の元素防御とは併用できず、元素防御は1つしか設定できない。
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元素防御II
- 条件:魔晶鍛冶II、指定属性紋章
- 必要ILV:10
- 相乗:〈防御円〉
- コスト:①
- 財産点:+150
指定した元素タイプのダメージに対して防護点を2点得る。他の元素防御とは併用できず、元素防御は1つしか設定できない。
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元素防御III
- 条件:魔晶鍛冶III、指定属性紋章
- 必要ILV:13
- 相乗:〈防御円〉
- コスト:①
- 財産点:+250
指定した元素タイプのダメージに対して防護点を3点得る。他の元素防御とは併用できず、元素防御は1つしか設定できない。
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軽量化
- 条件:魔晶鍛冶II
- 必要ILV:8
- 相乗:〈重力〉
- コスト:①
- 財産点:+80
鎧補正を+1する。この上限は0を最大値とする。
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重荷
- 条件:魔晶鍛冶I
- 必要ILV:3
- 相乗:〈重力〉
- コスト:
- 財産点:+20
配置枠を強制的に移動させるような効果を受けた時、それを無効化する。
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加速
- 条件:魔晶鍛冶III
- 必要ILV:12
- 相乗:〈時〉
- コスト:
- 財産点:+200
これが付与された防具を身に着けたキャラクターは最初に移動するためのコストが0になり、2回目以降、①となる。
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飛翔
- 条件:魔晶鍛冶II
- 必要ILV:7
- 相乗:〈飛翔〉
- コスト:①
- 財産点:+70
この鎧を身に着けたキャラクターは行動力を①残している限り、飛行状態となる。
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魔除け(抗魔)
- 条件:魔晶鍛冶II
- 必要ILV:(+1)3(+2)5(+3)7(+4)9(+5)10
- 相乗:〈浄化〉
- コスト:
- 財産点:(+1)+20(+2)+35(+3)+60(+4)+95(+5)+140
魔法抵抗を行う魔法効果および種族能力などを受けた時、その抵値にグレードの値を加える。
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魔除け (頑健)
- 条件:魔晶鍛冶II
- 必要ILV:(+1)3(+2)5(+3)7(+4)9(+5)10
- 相乗:〈浄化〉
- コスト:
- 財産点:(+1)+20(+2)+35(+3)+60(+4)+95(+5)+140
頑健抵抗に対しての攻撃や状態効果のある魔法効果を受けた時、その抵抗値にグレードの値を加える。
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魔除け (意志)
- 条件:魔晶鍛冶II
- 必要ILV:(+1)3(+2)5(+3)7(+4)9(+5)10
- 相乗:〈浄化〉
- コスト:
- 財産点:(+1)+20(+2)+35(+3)+60(+4)+95(+5)+140
精神抵抗に対しての攻撃や状態効果のある魔法効果を受けた時、その抵抗値にグレードの値を加える。
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影化
- 条件:魔晶鍛冶I、布
- 必要ILV:3
- 相乗:〈隠密〉
- コスト:①
- 財産点:+20
着用者は、鎧補正が0であるならば、隠密判定時のダイスボーナスに+1Dを得る。
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幻像化
- 条件:魔晶鍛冶II、布
- 必要ILV:7
- 相乗:〈幻影〉
- コスト:
(発動・消尽)
- 財産点:+60
自身のみを対象にした攻撃を受けた時、割込動作で発動コストを使用して起動する。魔力値による判定(難易度5)を行い、成功数だけその攻撃の成功数を下げる。その後、改めてブロックなど、別のアクションによる対決を行う事ができる。この効果は1ターンに1度だけ起動できる。これは幻影効果として扱う。
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霧散化
- 条件:魔晶鍛冶III、布
- 必要ILV:12
- 相乗:-
- コスト:①(発動)①
- 財産点:+220
君が攻撃を受けた時、[半実体]のようにダメージを受けても良い。
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反らし
- 条件:魔晶鍛冶I、皮
- 必要ILV:5
- 相乗:-
- コスト:①(発動・消尽)①
- 財産点:+40
1ターンに1度だけ、敵から受けたあらゆるブロックまたは抵抗を行える効果の成功数から-2する。この効果を適用した場合、クリティカルヒット効果は2つまで通常の命中になる。
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機先
- 条件:魔晶鍛冶II、皮
- 必要ILV:9
- 相乗:-
- コスト:①
- 財産点:+120
この防具を身に着けたキャラクターは、戦闘開始時の最初の1回に限り、+1Dのボーナスを得る。
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- 条件:魔晶鍛冶III、皮
- 必要ILV:
- 相乗:
- コスト:
- 財産点:
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火鉄
- 条件:魔晶鍛冶I、金属
- 必要ILV:8
- 相乗:〈業火〉
- コスト:
- 財産点:+90
君が近接物理攻撃を受けた時、その成功数に等しい火炎元素ダメージを相手に反射する。これは君が行った攻撃として扱うが、回避やブロックを行うことはできない。
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鏡面化
- 条件:魔晶鍛冶II、金属
- 必要ILV:
- 相乗:
- コスト:
- 財産点:
凝視効果を受けた時、それらから受けるあらゆる状態異常レベルを半減する。
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- 条件:魔晶鍛冶I、金属
- 必要ILV:
- 相乗:
- コスト:
- 財産点: