【死霊術師】 の履歴(No.13)


【死霊術師】[edit]

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Necromancer03.jpg
死霊術師


解説

死に触れし術者達。墓守の役割も果たすこともあるが、その在り方は術者によって様々で、秩序や調和を重んじる白や緑属性の者達とは対立しやすく、自由や自己利益を重んじる赤や青属性とは仲が良い傾向にある。
戦場で命を落とした死者を一時的に呼び戻し、村に遺体を返すといった役割を持つ事もあれば、死者の魂をあるべきもとへと送り届けることを使命とするものもいる。

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クラス基本情報

  • 存在値補正:5
  • 財産点補正:7
  • 抵抗値補正
    • 龍力(悪)魔力(良)神力(並)
  • 専門化紋章
  • 初期紋章
  • 専門化装備
    • 武器(長竿または魔導具)、装身具(アクセサリー)、道具(選択1系統)
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フォースチャクラアビリティ「死役」

  • コスト:なし
  • CT:1フェイズ1回

レベル1

たった今、死亡状態に陥った対象を、1ターンの間、蘇生する。存在値は対象のCLに等しく、ミニオンのように扱われる。こうして復活した存在は、紋章を使用できない。

レベル2

気絶状態であっても、死霊に取り憑かせて、対象を操ることができる。

レベル3

復活させた対象は、活性化していた紋章を使用できるようになる。

レベル4

全ての紋章や能力を使用でき、存在値はCLの3倍になる。

クラスアペンド[edit]

自動習得[edit]

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  • モルグ:(割込):そのターンの中に倒されたエネミー1体を指定する。そのエネミーが死亡しているなら、それはそのフェイズ中、君の利用できる死体に加える。

一般(★)[edit]

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  • 退散 blacksword.png ①(主動作):起点(インスタント):〈死舞〉を含む、仮初の命によって[不死者]の特性を与えられたミニオンおよびバンドを除去する。魔法力パワーレベルを設定し、対象のパワーレベル以上であれば効果がある。成功数と対象の頑健抵抗による対抗判定を行い、これに勝利すれば対象は除去される。対象がバンドである場合は、防御値を超える成功数を超えれば、これを除去する。この効果は魔法として扱い、止蔵マナを設定したパワーレベルだけ蓄積する。
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  • 死の魔術:(常在):〈死舞〉の希少度が珍しい(★★)になる。
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珍しい(★★)[edit]

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  • 骨の召喚:(常在):〈死舞〉の召喚時、バンドを召喚できるようになる。遺灰、または死体を使用し、その死体は追放される。1/1:パワーレベルスケルトンバンドを、成功数の縮小値だけ召喚する。これは1フェイズ持続し、味方として戦う。魔力値の半分の数まで保持でき、最大になるまで召喚できる。
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希少(★★★)[edit]

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  • 死術強化:①+〚遺灰〛(補助):次に使用する黒属性を含め魔法判定は+1Dのボーナスを得、パワーレベルが1上昇する。効果は重複する。この効果を〈死舞〉に適用する場合、それによって召喚されたミニオンは、[再生]:②を得る。
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  • 死術強化:①+〚遺灰〛(補助):次に使用する黒属性を含め魔法判定は+1Dのボーナスを得、パワーレベルが1上昇する。効果は重複する。この効果を〈死舞〉に適用する場合、それによって召喚されたミニオンは、[再生]:②を得る。
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