赤龍 の履歴(No.12)


赤龍[edit]

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解説

赤星の力を色濃く受けた強大な瑞獣の一種。普段は龍界に存在するが、時折地上に現れ、別の生物を捕食する。それは、さながら災害であり、出現した場所は多くの生物に被害をもたらす。

  • 生息域:龍界
  • 種別:瑞獣 役割:ウォーリア
  • CL:11
  • 属性:赤星
  • チャクラスロット数:10
  • 所持地縁属性 redstar.png redstar.png redstar.png redstar.png
難易度ドロップ
赤龍の鱗(財産点11)
赤龍の鱗x2(財産点11)
紅竜牙(財産点33)
困難
至難

基礎強化

  • 存在値補正:x7
  • 能力龍力:S 魔力:- 神力:-
  • 防護点:CL/3毎に+1
  • 防御補正:CL/3毎に+2
  • 追加種族力:追加CL/1毎+1(最大+5)

CLn以上

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基礎能力

  • 龍力値:15 内功力:5(2)
  • 魔力値:ー 魔法力:(ー/ー)
  • 神力値:ー 神髄力:(ー/ー)
  • ▼抵抗
    • 頑健:13 魔法:7 意志:8
  • 存在値 Formidable.png :336 minion.png :240
  • 体格値:7 移動力:22 存在感:7
  • 回避力:ー3 種族力:11 種族力PL:4
  • 基礎威力:15
  • 防護点:11
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攻撃

  • 炎の牙:①(主動作):近接:単体:判定16(4):威力+28+火炎4D4
  • [炎] redstar.png +X(主動作):遠隔:本文:OH(本文):判定15(4):威力D8火炎

防御

  • ブロック:①(割込):単体:判定9(4):防御補正+14
    • 特性:防御

紋章[edit]

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非活性

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活性

アペンド[edit]

特性他[edit]

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  • [瑞獣]:(常在):

    瑞獣の種別特性。瑞獣の基本的な能力であり、例外なくこの能力を持つ。

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  • [生体武器/牙]:(常在):

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

    −−追加特性炎熱化、元素強化
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  • [炎] redstar.png +X(主動作):OH(攻撃の対象数)

    投射(インスタント・固定(特殊)):炎を放ち、投射型の元素攻撃を行う。
    この効果は一列を対象とし、Ⓧのコストを支払う毎に範囲が①段階向上する(最大②)。
    龍力または魔力によって判定する(難易度4)。成功数個の威力ダイス+ダメージの最終値に種族力を加え、火炎元素ダメージを目標に与える。威力ダイスは基本をD8とし、至高種以上ならD10、超越種ならD12となる。

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  • [生体装甲]:(常在):

    身体に備わった防御能力を意味する。物理防護点に種族力パワーレベルを加える。
    もし、キャラクターが防具を何も身につけていないのであれば、この値は2倍になる。

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  • [元素耐性]/火炎、雷撃:(常在):

    指定元素ダメージに対して、該当の種族の種族力縮小値の防護点を得る。この能力は、同種の[弱点]を相殺する。

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  • [蹂躙]:②(主動作):OH1

    巨体を活かし、敵陣を蹴散らし、踏み潰す。体格値が1以上低い対象に対してのみ効果を発揮する。移動状態となり、射程内の1つの対象に対し近接攻撃物理を行う。この時、目標との体格値の差だけダイスボーナスを得て判定を行い、目標がブロックされるなら、成功数の差を求め、通常通りのダメージを求める。結果が上回った成功数は、ブロックした対象と本来の対象、および一列内の対象全てにダメージを発生させる。なお、ブロックが発生しないなら、成功数の全ては範囲内の自身より体格の低い対象に対して全て効果を及ぼす。この効果は、擬似的な範囲攻撃だが、最初の目標を基準にすべての成功数を参照する。そのため、個々の回避値には影響を受けない。

駒データDLリンク[edit]