データセクション/魔晶具/道具の魔晶特性 の履歴(No.12)


魔晶具(道具)[edit]

〈神秘〉による魔法鍛冶で道具を強化することができ、これによって魔晶具とすることができる。1つの魔晶具(道具)は最大で3つまで魔晶具特性を刻印することができる。
1つ刻印する毎に希少度が1つ増加する(最大希少度固有(★★★★)までで、それ以上にはならない)。
市場やゲーム外での入手はキャラクターの入手可能希少度に依存し、製作する場合は、すべての条件を満たしているなら魔晶具を入手できる。

共通[edit]

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  • 条件
  • 必要ILV
  • 相乗
  • コスト
  • 財産点
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  • 条件
  • 必要ILV
  • 相乗
  • コスト
  • 財産点
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  • 条件
  • 必要ILV
  • 相乗
  • コスト
  • 財産点
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  • 条件
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  • 相乗
  • コスト
  • 財産点

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回復強化I

  • 条件:魔晶具化I、傷薬
  • 必要ILV:3
  • 相乗〈薬葉〉
  • コスト:-(発動) greenwood.png
  • 財産点:+5

コストを支払って使用すると、回復する威力ダイスが1段階向上する。他の回復強化とは重複しない。

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回復強化II

  • 条件:魔晶具化II、傷薬
  • 必要ILV:6
  • 相乗〈薬葉〉
  • コスト:-(発動) greenwood.png
  • 財産点:+10

コストを支払って使用すると、回復する威力ダイスが2段階向上する。他の回復強化とは重複しない。

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回復強化III

  • 条件:魔晶具化III、傷薬
  • 必要ILV:9
  • 相乗〈薬葉〉
  • コスト:-(発動) greenwood.png
  • 財産点:+20

コストを支払って使用すると、回復する威力ダイスが3段階向上する。他の回復強化とは重複しない。

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蓮華

  • 条件:魔晶具化III、薬
  • 必要ILV:9
  • 相乗:-
  • コスト:⓪(発動)
  • 財産点:+20
    薬を消費した時、好きな属性の行動力①を得る。
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快癒

  • 条件:魔晶具化I、毒消し、万能薬
  • 必要ILV:6
  • 相乗〈浄化〉
  • コスト:-(発動) whitefort.png
  • 財産点:+10

余分にコストを支払って使用すると、低減する状態異常レベルに+1D6を得る。

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跳躍

  • 条件:魔晶具化II、薬
  • 必要ILV:8
  • 相乗〈飛翔〉
  • コスト:-(発動) blueclouds.png
  • 財産点:+15

コストを支払って使用すると、1ターンの間、飛行状態と効果を追加する。この効果は、戦闘中ではラウンドのクリンナップフェイズまでに短縮される。

消費武器[edit]

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充填

  • 条件:魔晶具化III、薬、消費武器
  • 必要ILV:(+1)5(+2)8(+3)9(+4)11(+5)12
  • 相乗:-
  • コスト:①
  • 財産点:(+1)+20(+2)+40(+3)+60(+4)+80(+5)+100

起動して投入すると、その薬、消費武器は使用しても失われなくなり、使用後1フェイズ経過すると再使用可能となる。最大5回まで重複でき、1回追加する毎に使用回数が増える。また、重複しても希少度、起動コストが増加しない。

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毒付加

  • 条件:魔晶具化I、消費武器
  • 必要ILV:(4Lv)3(8Lv)8(12Lv)10
  • 相乗:-
  • コスト:-(発動) blacksword.png
  • 財産点:(4Lv)+5(8Lv)+15(12Lv)+30

コストを支払って消費武器を使用し、消費武器の判定でクリティカルヒットすると、クリティカルヒットの数+指定されたレベルだけ毒状態レベルを蓄積する。

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粘着

  • 条件:魔晶具化I、消費武器
  • 必要ILV:(4Lv)3(8Lv)8(12Lv)10
  • 相乗〈蔦絡〉
  • コスト:-(発動)
  • 財産点:(4Lv)+5(8Lv)+15(12Lv)+30

消費武器を使用し、消費武器の判定でクリティカルヒットすると、クリティカルヒットの数+指定されたレベルだけ捕縛状態レベルを蓄積する。

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  • 条件
  • 相乗
  • コスト
  • 財産点

魔具[edit]

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免罪

  • 条件:魔晶具化I、巻物
  • 必要ILV:3
  • 相乗:-
  • コスト:-(発動)
  • 財産点:+5

余分にコストを支払って巻物を起動すると、その魔法のマナの止蔵は半減する。

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深智

  • 条件:魔晶具化II、魔書
  • 必要ILV:8
  • 相乗:-
  • コスト:①(発動)
  • 財産点:+40

コストを支払うことで、非活性の紋章1つを活性化させる。

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教示

  • 条件:魔晶鍛冶III、魔具
  • 必要ILV:14
  • 相乗〈火願〉
  • コスト:指定属性1つ/発動コスト:指定属性1つ+①(主動作)
  • 財産点:+150

紋章具にのみ作用する。該当魔晶具起動中、発動コストとして指定された属性行動力1つと①を使用する。その紋章具の起動中の紋章1つを指定し、その希少度、属性と全く同じ別の紋章を選択し変化する。効果は1ターンの間持続する。この魔晶特性は1つのみ運用でき、1フェイズに1度だけ発動できる。

仙薬[edit]

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  • 条件
  • 必要ILV
  • 相乗
  • コスト
  • 財産点
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  • 条件
  • 必要ILV
  • 相乗
  • コスト
  • 財産点

触媒[edit]

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地活性(緑樹)

  • 条件:魔晶具化II、触媒
  • 必要ILV
  • 相乗:ー
  • コスト:-(発動)
  • 財産点:+20

発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは greenwood.png として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。

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地活性(黒剣)

  • 条件:魔晶具化II、触媒
  • 必要ILV:9
  • 相乗:ー
  • コスト:-(発動)
  • 財産点:+20

発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは blacksword.png として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。

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地活性(白砦)

  • 条件:魔晶具化II、触媒
  • 必要ILV:9
  • 相乗:ー
  • コスト:-(発動)
  • 財産点:+20

発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは whitefort.png として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。

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地活性(赤星)

  • 条件:魔晶具化II、触媒
  • 必要ILV:9
  • 相乗:ー
  • コスト:-(発動)
  • 財産点:+20

発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは redstar.png として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。

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地活性(青雲)

  • 条件:魔晶具化II、触媒
  • 必要ILV:9
  • 相乗:ー
  • コスト:-(発動)
  • 財産点:+20

発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは blueclouds.png として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。

ツール[edit]

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