〈神秘〉による魔法鍛冶で道具を強化することができ、これによって魔晶具とすることができる。1つの魔晶具(道具)は最大で3つまで魔晶具特性を刻印することができる。
1つ刻印する毎に希少度が1つ増加する(最大希少度固有(★★★★)までで、それ以上にはならない)。
市場やゲーム外での入手はキャラクターの入手可能希少度に依存し、製作する場合は、すべての条件を満たしているなら魔晶具を入手できる。
コストを支払って使用すると、回復する威力ダイスが1段階向上する。他の回復強化とは重複しない。
コストを支払って使用すると、回復する威力ダイスが2段階向上する。他の回復強化とは重複しない。
起動して投入すると、その薬、消費武器は使用しても失われなくなり、使用後1フェイズ経過すると再使用可能となる。最大5回まで重複でき、1回追加する毎に使用回数が増える。また、重複しても希少度、起動コストが増加しない。
消費武器を使用し、消費武器の判定でクリティカルヒットすると、クリティカルヒットの数+指定されたレベルだけ捕縛状態レベルを蓄積する。
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは
として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは
として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは
として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは
として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは
として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。