【野伏】 の履歴(No.12)


【野伏】[edit]

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Strider03.jpg
野伏


解説

罠と暗器を操る森の住人で、さすらい人である。
森の中で自在に罠を仕掛け、領域を自身のテリトリーに変化させてしまうその戦術は、領域に足を踏み入れた者たちにとって最大の脅威となるだろう。

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クラス基本情報

  • 存在値補正:6
  • 財産点補正:6
  • 抵抗値補正
    • 龍力(並)魔力(悪)神力(良)
  • 専門化紋章
  • 初期紋章
    • 武器1つ、戦技1つ、指揮1つ
  • 専門化装備
    • 武器(1系統選択)、装身具(1系統選択)、道具(1系統選択)
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フォースチャクラアビリティ「森域」

  • コスト:なし
  • CT:1フェイズ1回

レベル1

環境にある効果をすべて取り除き、緑樹属性レベルを君の英雄レベル縮小値だけ置く。自陣の味方全員を1ターンの間、一時的に緑樹属性を加え、使用可能にする。

レベル2

自陣の味方全員は、[適応/緑樹]を得る。緑樹属性以外の対象は、地相レベルに等しい移動力ペナルティを負う効果を追加する。

レベル3

このターン中、[適応/緑樹]が適用される自陣の味方すべては指揮判定に+1Dのボーナスを得、回避値に+1を得る。

レベル4

このターン中、[適応/緑樹]が適用される自陣の味方すべてはすべての判定に+2Dのボーナスを得る。

クラスアペンド[edit]

自動習得[edit]

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  • 奇襲戦法:(常在):君が隠密から行うあらゆるアクションは+1Dのボーナスを得る。

一般(★)[edit]

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  • カムフラージュ:(常在):君の属性が、場の属性と一致しているなら、シーン開始時に〈隠密〉レベルに等しい隠密状態レベルを得ても良い。
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  • 渡り:(常在):君が持つ属性が、場の地相に一致しているなら、君はその属性の適応を得る。
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珍しい(★★)[edit]

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  • 適応強化:(常在):場の地相に一致した適応種族特性を保有しているなら、回避値+1、君からの行動に対してのブロック等のペナルティは-2Dに変更される。また、適応発動している状態なら、行動を行った場合でも隠密状態を半分しか失わない。
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  • 仕掛け:(常在):君がリーダーなら〈技巧〉のダイスボーナスを指揮判定に加算できる。また、戦術紋章が必要とする枯渇を1点軽減する。
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希少(★★★)[edit]

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  • 縛鎖 greenwood.png +〚枯渇2〛(割込):指揮判定時に宣言する。環境に罠として、縛鎖を1つ設置する。縛鎖は、君が指定した対象に君が攻撃する直前、または指定した対象が攻撃を行う直前に割込で宣言する。対象は捕縛状態レベルを指揮判定の成功数+〈技巧〉レベルだけ蓄積する。捕縛が発症したなら、捕縛状態レベルx1D6の防御無視の衝撃ダメージを与える。敵の攻撃の直前なら、これにより、敵の攻撃は失敗する。君の攻撃の直前なら、ダメージと同時に、対象は移動状態であるなら移動状態ではなくなり、回避値に-1のペナルティが発生する。これは、戦術効果として扱われる。
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  • :(常在):君は、武器を2つ以上装備して戦う限り、その武器を使った判定全てに+1Dのボーナスを得る。また、2つ以上の武器を使った攻撃は、隠密状態レベルの縮小値だけ武器威力が増加する。
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