【衛士】 の履歴(No.12)


【衛士】[edit]

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解説

部族を守ることを専門としてきた者たち。

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衛士

クラス基本情報

  • 存在値補正:8
  • 財産点補正:4
  • 専門化紋章:武器1つ、〈盾〉〈軽装〉〈重装〉、戦技すべて、〈知覚〉
  • 初期紋章:武器1つ、防具1つ、戦技1つ
  • 専門化装備:盾、防具すべて
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フォースチャクラアビリティ「守護臣(しゅごしん)

  • コスト:なし
  • CT:フェイズ終了まで

レベル1

単体を指定するあらゆる攻撃に対してブロックを行える。「ブロックを行えない」等の効果を無視し、全てに優先してブロック判定を行うことができる。ただし、直接ダメージを目的としない特殊攻撃や魔法などはブロックを行うことができない。
また、この効果により、このブロックのコストは0になる。

レベル2

1レベル効果に加え、ダイスペナルティなどブロックへの影響を与えるペナルティをすべて無視する。

レベル3

ブロック判定に+3Dのボーナスを得る。

レベル4

範囲を対象とする効果に対してもブロックを行うことができるようになり、これ1回ですべての対象の代わりにブロックを行える。また、ダメージを受けるのも君自身1人のみ、1回分となる。

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クラスアペンド

一般(★)

  • 守りし者:(常在):ブロックが成立したとき、チャクラポイントを1得る。効果は1回の戦闘に3回まで受けることができる。
  • ガードチャージ:(常在):ブロック判定に成功した数だけ、チャージプールを獲得する。チャージプールは戦闘終了まで持続し、龍力値まで蓄積できる。チャージプールを消費するのは補助行動0で行い、次に行う攻撃にチャージプールを消費した値だけ追加ダメージを得る。この追加ダメージは防護点を無視する。

珍しい(★★)

  • 反射防御:①(割込):防御姿勢をとることができる。
  • 鉄壁:(常在):防御補正に英雄レベルを加える。

希少(★★★)

  • 万能防護:(常在):防御補正の半分を元素ダメージにも適用する。
  • 反撃の型:(常在):カウンター時、防御補正を有効にする。