風を呼ぶ。船の帆を動かしたり、煙や霧を吹き飛ばすことができる。
レベルが上がれば、その風を集約して攻撃として転用できるようになる。
風で物を動かす場合、最低でも相手の体格値に等しいパワーレベルが必要となり、超えた分は2ごとに移動力に加算される。成功数は移動した距離となる。この魔法によって目標を移動状態にはできない。
投射(インスタント)
(主動作):風を起こして船を動かすのを手助けたり、煙や霧を吹き飛ばすことができる。煙や霧の耐久度に対してこの魔法の成功数で対抗し、それ以上であればその霧や煙は晴れる。この効果は、煙やガスのエンチャントやトラップの耐久度を減少させる。投射(インスタント)
(割込):遠隔攻撃への割込動作として使用できる。その攻撃に対して対抗ロールを行い、成功数分だけ相殺する。ただし、遠隔攻撃の威力がパワーレベルの4倍を超えている物理攻撃や、パワーレベルを超えるパワーレベルを持つ魔法、特殊攻撃は逸らすことができない。そもそも風で逸らせない攻撃へは効かない。投射(インスタント)
(主動作):旋風を集約し、突風の衝撃波として放つ魔法攻撃。この攻撃は衝撃属性の物理ダメージを与える。威力値はパワーレベルx4に等しく、成功レベルはそのまま遠隔攻撃の成功数として換算する。この攻撃で1つでもクリティカルが発生し、この魔法の成功数が対象の体格値以上であるなら、対象はよろけ状態になる。