ミノタウロス の履歴(No.11)


ミノタウロス[edit]

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解説

頭部、足が牛状の獣人。

基本情報


希少度属性種別形態必要Lv体得Lvドメインクラスタ
珍しい(★★)赤星上級種人型(獣人)ウヅミティターン


  • 体格値5:大型の存在である。

種族特性[edit]

レベル1[edit]

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  • [生体武器/角]+1:(常在):

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [蹂躙]:(常在):OH1

    巨体を活かし、敵陣を蹴散らし、踏み潰す。体格値が1以上低い対象に対してのみ効果を発揮する。移動状態となり、射程内の1つの対象に対し近接攻撃物理を行う。この時、目標との体格値の差だけダイスボーナスを得て判定を行い、目標がブロックされるなら、成功数の差を求め、通常通りのダメージを求める。結果が上回った成功数は、ブロックした対象と本来の対象、および一列内の対象全てにダメージを発生させる。なお、ブロックが発生しないなら、成功数の全ては範囲内の自身より体格の低い対象に対して全て効果を及ぼす。この効果は、擬似的な範囲攻撃だが、最初の目標を基準にすべての成功数を参照する。そのため、個々の回避値には影響を受けない。

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  • [追跡]:①(常在):

    獲物を執拗に追うことができる習性を持つことを意味する。常在効果として、足跡を追跡する時に使用する〈自然〉判定に+1Dのボーナスを得る。
    また、行動力を①以上残している限り、敵として指定した相手(1度でも戦闘中に攻撃した対象)に対して、対象が隠密状態不可視状態、または自身が盲目状態などで対象指定できないような状態であったとしても、その対象を指定することができる。ただし、依然としてペナルティなどは受ける。

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  • [武聖]:(常在):

    武器の扱いに長けることを表す種族特徴。
    この特徴を持つキャラクターが武器を使用する場合、体格値が1高いかのように基礎威力に体格補正を追加する。

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レベル2

  • [怪力無双]:(常在):

    この能力を持つ場合、龍力値による判定、攻撃判定に+1Dのボーナスを得る。また、ブロック値、基礎威力を計算する上で龍力値に+1をしているかのように扱う。

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レベル3

  • [狂戦士]:(常在):

    この能力は、近接攻撃時に発動する。[狂戦士]を持つキャラクターの攻撃がブロックされた時、攻撃の成否に関わらず、ブロックされた対象に対して攻撃の成功数に等しい物理ダメージを与える。このダメージは防護点では軽減されない。

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レベル4

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レベル5

  • [生体気功伝達]:内力3(常在):

    内力を4点以上保有している限り効果が発揮される。指定された生体武器1つに対して、内功特性を保有しているかのように扱われる。ただし、増加する威力値は内力4点ごとに1となる。

進化情報[edit]

進化コスト進化条件
redstar.png redstar.png redstar.png 属性を持つこと、ウヅミ素体種3レベル以上
推奨進化種族