データセクション/兵装/防具 の履歴(No.11)


兵装(防具)[edit]

軽装[edit]

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帝国正式機動甲冑

  • 希少度:希少(★★★) ILV:5
  • 防護点:4 鎧補正:-1 財産点:25
  • 特性:軽装、金属、滑走2
  • 機装値:G6/A0/M4
    帝国軍で支給される軽装甲冑。無属性の地形・地相では移動力が増加する。
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スキン・スーツ

  • 希少度:希少(★★★) ILV:6
  • 防護点:3 鎧補正:0 財産点:35
  • 特性:布、神経強化
  • 機装値:G0/A6/M6
    肌に密着する全身スーツ。密着したスーツの特殊繊維は、全身の筋肉の動きを補強し、同時に触覚などの感覚が強まることで、反応速度を高める効果がある。痛覚などが強まる弱点があり、そのため、防護点が実質より低くなっている。
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戦姫隊正装甲冑

  • 希少度:希少(★★★) ILV:10
  • 防護点:4 鎧補正:0 財産点:40
  • 特性:軽装、金属、存在10、飛行支援
  • 機装値:G8/A4/M8
    北部方面軍・教導執行隊、別称・戦姫隊専用の美しい華やかな軽装甲冑。
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ハードポイントアーマー

  • 希少度:希少(★★★) ILV:2
  • 防護点:+1 鎧補正:−1 財産点:25
  • 特性:軽装、金属、存在10
  • 機装値:G4/A0/M0
    ヒルコ専用の増加装甲。多重鋼殻でなくとも装備可能で、拡張を3ポイント占有する。
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ヒーローメタルスーツ

  • 希少度:希少(★★★★) ILV:12
  • 防護点:8 鎧補正:−1 財産点:300
  • 特性:軽装、金属、動力①、滑走2、存在30
  • 機装値:G12/A0/M12
    金属光沢を放つ、華々しく、機械的な雰囲気の全身スーツの鎧。プロテクターで覆われている為、見た目以上の高い防御力を持つ。また、着脱は次元武器庫より転送される。
    超次元装着:⓪+〚動力①〛(割込):着脱をいつでも行える。攻撃を受けた時に、装着するなら、着用者は回避値に+1を得る。
    次元跳躍:①(常在):この能力が機能している時、着用者は[到達]を持つ。また、移動状態から近接攻撃を行うなら、〈突撃〉1レベルの効果を得、〈突撃〉を使用するなら、効果は重複する。

重装[edit]

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帝国正式重装甲冑

  • 希少度:希少(★★★) ILV:7
  • 防護点:7 鎧補正:-2 財産点:60
  • 特性:重装、耐弾1、金属、滑走1
  • 機装値:G10/A0/M4
    帝国軍で支給される軽装甲冑。無属性の地形・地相では移動力が増加する。
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帝国正騎士重装甲冑

  • 希少度:希少(★★★) ILV:10
  • 防護点:8 鎧補正:-3 財産点:90
  • 特性:重装、耐弾1、金属、滑走1、存在30
  • 機装値:G12/A0/M8
    帝国正騎士用の重曹甲冑。
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重機動兵装甲冑

  • 希少度:希少(★★★) ILV:12
  • 防護点:8 鎧補正:-3 財産点:250
  • 特性:耐弾2、金属、滑走2、龍力10、存在50、拡張2、動力①
  • 機装値:G16/A0/M8
    バッテリーを必要とする動力甲冑であり、体格値4以下の対象のみ装備でき、装着すると体格値5のように扱われる。装着すると独立した龍力値によって戦闘を可能とする。
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ヘヴィポイントアーマー

  • 希少度:希少(★★★) ILV:6
  • 防護点:+2 鎧補正:−2 財産点:60
  • 特性:重装、金属、存在20
  • 機装値:G8/A0/M4
    ヒルコ専用の増加装甲。多重鋼殻でなくとも装備可能で、拡張を3ポイント占有する。

特性[edit]

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耐弾

貫通効果を無効にする。ただし、クリティカルが設定された数値の数出ていると貫通効果が適用される。耐弾効果は、何らかの形で複数の効果が重複した場合、全て合計される。

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滑走

無属性の土地や地相状態であれば、移動力が設定された数値だけ増加する。

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龍力

装着者は指定された龍力値の扱いになる。この値は判定や基礎威力、移動力が変わるのみで、存在値には影響しない。

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存在

設定された数値だけ存在値が増加する。

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動力

指定された数値だけバッテリーを消費し、1つ消費することで1回の戦闘の間使用できる。日流子は自身のジェネレーターを利用して動力を捻出できる。

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拡張

射撃兵装を装着できるスロットがある。装着すると、装備状態にすることができ、武器の交換なく使用可能になる。

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飛行支援

翼による飛行状態になるための①行動力を肩代わりする。この機能は動力①で戦闘終了まで機能する。

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神経強化

着用射の反応速度を高める。体格値4以下の落し子、申し子、巫子のキャラクターが身に着けると、移動力+1、回避値+1。