オグマ の履歴(No.11)


オグマ[edit]

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解説

意思を持つ剣を持つ、戦闘種。

基本情報


希少度属性種別形態必要Lv体得Lvドメインクラスタ
珍しい(★★)黒剣上級種人型(巨人)ウナリケルト


  • 体格値4:中型の存在である。

種族特性[edit]

レベル1[edit]

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  • [意思持つ剣]:①(常在):

    オルナを名乗る、意思を持った剣を所有する。
    この剣は大剣カテゴリの武器として扱い、武器性能は直剣と同じ性能に加え、紋章レベルだけ威力が加算され、さらに防御補正に紋章レベルの2倍を加える。
    この武器は①を残している限り、自身の主動作による近接攻撃とブロックに手数ボーナス+1Dを与え、さらに1ラウンドに1回、追加の近接攻撃を行う。この追加近接攻撃は自身の手番の最後に行われ、戦技等一切適用せず、そのまま通常の近接攻撃として行われる。

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  • [怪力無双]:(常在):

    この能力を持つ場合、龍力値による判定、攻撃判定に+1Dのボーナスを得る。また、ブロック値、基礎威力を計算する上で龍力値に+1をしているかのように扱う。

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  • [武聖]:(常在):

    武器の扱いに長けることを表す種族特徴。
    この特徴を持つキャラクターが武器を使用する場合、体格値が1高いかのように基礎威力に体格補正を追加する。

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  • [生体装甲]:(常在):

    身体に備わった防御能力を意味する。物理防護点に種族力パワーレベルを加える。
    もし、キャラクターが防具を何も身につけていないのであれば、この値は2倍になる。

    肩にかけたその獅子の毛皮は伊達やトロフィーではなく、オグマの身を守るものである。
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レベル2

  • [雄弁]:(常在):

    非常に弁が立つ、言葉巧みな話術の持ち主であることを意味する。この特性をもつキャラクターは〈感化〉判定に+1Dのボーナスを得る。また、〈感化〉判定を魔力ではなく、神力値で行っても良い。

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レベル3

  • [体力増加]/黒剣 blacksword.png (補助):

    コストを支払うことで、体力を増加して肉体を強化する。
    コストを支払うたびに、そのラウンドの終了まで龍力値の判定のダイスボーナスに+1Dのダイスボーナスを得る。この効果は、武器を装備できるかどうかを見る上で龍力値が+1されているかのように扱い、重複する。

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レベル4

  • [君主]/妖精:①(常在):

    この特性を持つキャラクターが存在しており、指定された行動力①以上残している限り効果がある。
    この特性によって指定された種族が自陣にいる場合、そのキャラクターはすべての判定に+1Dのダイスボーナスを得る。また、君がリーダーのとき、イニシアチブ判定は+1Dのボーナスを得る。

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レベル5

  • [誓いの剣] blacksword.png (補助):CT(1ターン)/OH7

    相手を倒すと誓いを立てる。敵単体を指定し、その対象が死ぬか、戦闘終了までの間、自身が行うあらゆる攻撃判定に+1Dのボーナスを得ると同時に、攻撃で与えるダメージに英雄レベルに等しい黒剣属性の追加ダメージと君が与えるあらゆる状態異常レベルに+1を加える。これは計算の最後に加えられ、防護点を無視する。この効果は[意思持つ剣]による追加攻撃にも加えられる。

進化情報[edit]

進化コスト進化条件
blacksword.png blacksword.png blacksword.png 属性を持つこと、ウナリ素体種3レベル以上、英雄レベル6以上
推奨進化種族
エルフドワーフノーム
推奨進化先