【狩人】 の履歴(No.11)


【狩人】[edit]

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解説

共同体の中で狩猟を専門としてきた者たち。

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狩人

クラス基本情報

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フォースチャクラアビリティ「追撃者」

  • コスト:なし
  • CT:1フェイズ終了まで

レベル1

攻撃が命中し、クリティカルヒットしたならば、そのクリティカルヒットの数だけ再び振り足しを行い、追撃を行う。この振り足しは1回だけ発生する。追撃に対してはブロックやカウンターを行えない。

レベル2

1レベル効果発動時、出目1つを追加で6の目にして追撃対象とする。

レベル3

2レベル効果に加えて、さらに1レベル効果の対象を出目5も追撃発生対象とする(出目5はクリティカルではない)。

レベル4

3レベル効果をさらに出目4も追撃発生対象とする。

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クラスアペンド

一般(★)

  • マーキングショット:①(主動作):1戦闘に1回だけ使用できる。敵1体に遠隔攻撃を行い、通常通りダメージを与える。対象は、成功数ラウンド(ブロックが発生した場合はその差分)の間、標的状態となる。標的状態となった対象は、あらゆる物理攻撃が命中した時のダメージ算出時、既に成功している出目1つをクリティカル扱いにできる。

珍しい(★★)

  • 高速装填:(常在):装填1を軽減する。
  • 狙い:①(補助):武器特性「狙撃」がなくとも、次の攻撃で射撃武器による攻撃に対して武器特性「狙撃」の効果を得られる。この効果は盲目状態では使用できず、目標を視認できていなければならない。

希少(★★★)

  • 曲射:①(補助):次に行う射撃攻撃は、それをブロック、カウンターする時、-1Dのペナルティを受ける。
  • 瞑想:①(補助):君は次の行動時に内力の代わりに①を使うことができ、①につき2までの内力を代用することができる。