【インペリアルナイト】 の履歴(No.11)


【インペリアルナイト】[edit]

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解説

帝国の騎士であり、帝国での上級士官である。彼らは自軍よりも多い敵と相対する時真の力を発揮する、超精鋭である。

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帝国騎士

クラス基本情報

  • 存在値補正:7
  • 財産点補正:5
  • 抵抗値補正:龍力(並)魔力(並)神力(良)
  • 専門化紋章:近接武器1つ、〈銃〉〈砲〉〈軽装〉〈重装〉〈社会〉〈使役〉、龍力または神力戦技すべて、自身の属性の指揮、戦術紋章1つ
  • 初期紋章:武器1つ、防具1つ、戦技1つ
  • 専門化装備:3種選択
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フォースチャクラアビリティ「孤軍奮闘」

  • コスト:1戦闘1回
  • CT:フェイズ終了まで

レベル1

君は戦闘終了まで、イニシアチブ判定を自身の最も高い能力で行えるようになる。依然として、指揮紋章を使用するには神力値でなければならない。イニシアチブに勝利したなら、君は常に防御姿勢が有効になり、さらに存在値を即座に英雄レベルの2倍回復し、ラウンド終了まで[韋駄天]を得る。

レベル2

1レベル効果に加え、イニシアチブに勝利しなくとも、存在値回復は発生するようになる。

レベル3

イニシアチブに敗北しても[韋駄天]を得た扱いとなり、既に[韋駄天]を持つなら、そのラウンド終了まで追加行動力①を得る。

レベル4

先制を得た場合、追加行動力①を得る。また、追加の主動作の権利を得る。これは他の同様の効果と重複する。

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クラスアペンド

一般(★)

  • 未来技術:(常在):銃、砲、兵装において入手を決定する上で、希少度を1段階低下する。
  • 挑戦状:①(補助):1体を指定して決闘を申し出る。インペリアルナイトは勇猛状態レベル3となり、対象が存在し、自身の攻撃が対象を常に目標し続けている限り、クリンナップフェイズに勇猛状態は減少しない。この能力は、戦闘毎に1回だけ起動できる。

珍しい(★★)

  • 移動・撤退支援:①(補助/割込):味方部隊の支援により、移動する隙を作る。即座に移動状態となり、移動力に+2+英雄レベル/4を得る。また、移動力が敵陣と比べて高い状態なら、即座に場面から離脱し、逃走できる。
  • 忠誠:(常在):帝国への忠誠心により、存在値が英雄レベル点増加する。また、挑戦状中、クリンナップ毎に勇猛状態のレベル1増加する。

希少(★★★)

  • プライド:①(割込):状態異常が発症した時に割込で使用する。状態異常1つの発症を無効にし、維持する。以降、ラウンド開始時にコスト①を支払う事でその状態異常は発症しない。また、その状態異常のレベルは依然として増減する。
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