犬の上半身に孔雀の下半身、足はフサフサと毛に覆われ指は3本、爪は猫のように出し入れ自由、翼や尾羽は炎のような形をしている。
①以上の行動力を残している限り、常に飛行状態となる。
生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。 複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。
指定したコストを支払うことで、自陣の目標を再生させ、即座に存在値を回復させる。回復量は目標の英雄レベルの2倍に等しい。目標が死亡状態であっても、死亡したラウンド中であるならこの効果によって存在値が正の値になれば蘇生される。また、ラウンド終了まで高速治癒状態になる。
この特性を持つキャラクターが存在しており、指定された行動力①以上残している限り効果がある。 この特性によって指定された種族が自陣にいる場合、そのキャラクターはすべての判定に+1Dのダイスボーナスを得る。また、君がリーダーのとき、イニシアチブ判定は+1Dのボーナスを得る。
指定元素ダメージに対して、該当の種族の種族力縮小値の防護点を得る。この能力は、同種の[弱点]を相殺する。
#includex(): [] does not eixst.