グール の履歴(No.10)


グール[edit]

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解説

他者を食らう死人。爪に麻痺性の麻痺毒を持つのが特徴である。高い知性を維持しており、自律して己の欲望を満たす。

基本情報


希少度属性種別形態必要Lv体得Lvドメインクラスタ
一般(★)黒剣素体種人型(妖精)ムクロ普遍


  • 体格値4:中型の存在である。

種族特性[edit]

レベル1[edit]

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  • [生体武器/爪]

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [不死者]:(常在):

    死に触れて、生死の概念が入れ替わった存在であることを意味する特性。この能力は以下の特徴がある。

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レベル2

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レベル3

  • [再生]/黒剣 blacksword.png (常在/補助/割込):OH1
    • (補助/割込):指定コスト支払うことでキャラクターの存在値が回復する。回復量は英雄点レベルの2倍に等しい。仮に死亡状態であっても、そのラウンドのクリンナップフェイズ時までにコストが支払えるのであれば、再生によって存在値を正の値にできれば復帰する。
    • (常在):再生を持つキャラクターは常に高速治癒状態であり、クリンナップフェイズ毎に存在値が英雄レベル分だけ回復する。
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レベル4

  • [溶解]:①(主動作):

    投射(インスタント・固定(特殊)):目標を溶解液などで攻撃する。
    種族力で威力が決定される。この攻撃の判定は龍力または神力によって判定する(難易度4)。腐敗タイプの元素ダメージを目標に与える。威力ダイスはD3を基準とし、上級種でD4、至高種以上でD6となる。

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レベル5

  • [触雷]:①(割込):OH1

    攻撃を受け、ダメージを受けたとき発動することができる。攻撃した対象が近接可能な範囲にいる場合、その対象に対して麻痺性のガスを反射的に放つ。龍力値または神力値で判定し、この判定には相手の攻撃で受けた成功数をダイスボーナスに加える。対象は頑健抵抗を行い、その差だけ麻痺レベルを被る。

進化情報[edit]

進化コスト進化条件
blacksword.png blacksword.png 属性を持つこと
推奨進化種族