黒い狼の呪印を持つ、吸血鬼。強大な魔術師でもある。
起点(インスタント・固定(D6)):接触や噛みつきから、他者の生命力を奪う。次に行う[生体武器]攻撃、および〈拳〉武器攻撃によって攻撃が1つでも成功したら、他者の存在値を固定威力ダイス(D6)で、種族力パワーレベル+クリティカルの数だけ吸収する。これは腐敗タイプの元素ダメージである。相手が[不死者]である場合、この追加ダメージ及び吸収は効果がない。
強い浸透性を持つ毒を操る能力を持つ。 腐敗の元素ダメージを与える効果に威力+1を得る。
吸血鬼としての呪力を持つことを表す特性。以下の内、2つを選び、それを君の呪力とする。
生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。 複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。
①行動力を残している限り効果がある。主動作でマナ払いを行う時、出目5でもクリティカルする。また、クリンナップフェイズでのマナ払いはその値に+1を得る。
#includex(): [] does not eixst.
死に触れて、生死の概念が入れ替わった存在であることを意味する特性。この能力は以下の特徴がある。
血の摂取によって魔力を得る。以下の2つの効果を持つ。
#includex(): [黒火] does not eixst.