投射(エンチャント・時限)
(主動作):あたりを闇で満たす。成功数に等しい耐久度を持ち、クリンナップ毎に1点消費される。パワーレベルに等しい体格値をもつ暗黒を作り、闇はその10倍くらいの広さを満たし、周囲は暗くなる。戦闘中は、パワーレベル3で1列、6で十字、9で敵陣すべてを覆う。起点(インスタント・固定(D4))
(主動作):目標を夜の闇に包む。標的は夜の闇で眠りにつく。パワーレベルが目標の存在感以上あれば効果を発揮する。この魔法の成功数に対して、意志抵抗(難易度5)を行い、成功数差+パワーレベルの眠気状態レベルを蓄積する。この術によって目標が睡眠状態になった場合、持続時間中、悪夢を見ることで、この術の威力ダイスD4を睡眠状態レベル個だけ振り、その結果だけ存在値ロスを発生させる。投射(インスタント・変動(強))
①(主動作):不浄なる闇の塊を呼び起こす。投射魔法として扱い、魔法判定はそのまま遠隔攻撃の命中判定となる。命中すると、紋章レベル+2Dのパワーレベルに基づく威力ダイスを持つ腐敗元素ダメージを与える。これは成功数に関係なく、命中すると完全なダメージをもたらす。また、クリティカルヒットするとパワーレベル+クリティカルヒットの数に等しい毒状態のレベルを蓄積する。起点(インスタント)