〈邪儀〉 の履歴(No.10)


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〈邪儀〉


邪悪な儀式により、力を得る魔法。

Evil ritual.jpg
邪儀
  • 種別:魔力紋章
  • 能力:魔力値
  • 使用:割込
  • 射程:なし
  • コスト blacksword.png 追放
  • 希少度:希少(★★)
  • 制限※一枚制限
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▼レベル効果

1レベル

  • blacksword.png 追放(割込):起点(インスタント):何らかのコストを使用するときに割り込んで使用する。パワーレベルが自身の存在感を超えているなら、この魔法は効果を発揮する。使用者は即座に blacksword.png blacksword.png blacksword.png の行動力を得てそれを使用できる。使用できず残った行動力1つにつき1D6の止蔵マナを止蔵する。この魔法はコストとして発動後、紋章を追放し、1ターンの間活性化できない。

2レベル

  • (常在):1レベル効果は打ち消しの効果の対象にならない。

3レベル

  • 強欲 blacksword.png ①(主動作):起点(エンチャント・維持):成功数ラウンドの間持続する。以降、術者は1D10存在値(補助)を起動コストとして支払うことで、休眠している紋章1つを活性化することができる。なお、コストの存在値減少はパワーレベル縮小値だけ軽減される。この効果は紋章の入れ替えとして扱われる。この効果は、戦闘中は1ラウンド、通常時は1ターンに1度だけ起動できる。

4レベル

  • 果てなき強欲:(常在):3レベル効果の単位時間あたりの使用回数の制限が2回追加される。ただし、2回目以降、1回使用する毎にコストは1D10が加算される(2回目は2D10、3回目は3D10)。

5レベル

  • 冥府の贈り物 blacksword.png 追放(割込):起点(インスタント):何らかのコストを使用するときに割り込んで使用する。成功数+パワーレベルが自身の存在感+このターン中に倒された敵、味方の数を超えているなら、この魔法は効果を発揮する。使用者は即座にこのターン中に倒された敵、味方の数に等しい blacksword.png を行動力として即座に得る。使用できず残った行動力1つにつき1D6の止蔵マナを止蔵する。この魔法は発動後、紋章を追放し、1ターンの間活性化できない。