[霊炎発火]
の履歴(No.1)
AND検索
OR検索
履歴一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
[霊炎発火]
へ行く。
1 (2026-05-23 (土) 18:10:27)
[霊炎発火]
†
[
edit
]
希少度
:固有(★★★★)
使用
:常在
コスト
:⓪(常在)
射程
:なし
対象
:自身
抵抗
:なし
再使用
:CT0/OH0
[霊炎発火]
は、以下の能力を持つ。
霊炎
:(常在):死の材質を持つ武器を所持しているなら、その武器は常に霊炎を帯びる。これにより、この武器は種族力
パワーレベル
による威力ダイスで冷気元素の追加ダメージを常に発生させる。この威力ダイスは、武器紋章レベルに依存する。
霊炎爆破
:②(補助):起点(インスタント):射程「近接」の単体に霊炎の爆発を放つ。この攻撃は死の材質を持つ武器による近接攻撃判定となり、その武器による判定で攻撃を行う。これは起点の完全元素攻撃のため、通常の手段ではブロックを行えない。成功数毎に種族力
パワーレベル
による威力ダイスで冷気元素のダメージを与え、さらに、クリティカル数+種族力
パワーレベル
の
凍傷状態
レベルを付与する。この効果は、その場所に成功数の耐久度、そして種族力
パワーレベル
を持つ霊炎
燃焼
エンチャントを残す。
霊炎
燃焼
:エンチャントが設置されたなら、霊炎トークンが2つ設置される。クリンナップ毎に1つこれは取り除かれ、無くなるとエンチャントは除去される。霊炎エンチャントのある場所にキャラクターが乗ったままクリンナップを迎えるなら、霊炎によるダメージを受ける。