地縁は、キャラクターの行動力の源であり、場所やコミュニティとの繋がりを意味している。地縁には以下の種類がある。
属性を持つ地縁。森や自然、成長、風、生命力といったものを司る。
属性を持つ地縁。金属、建造物、街、文明、光輝、秩序、団結、正義といったものを司る。
属性を持つ地縁。戦い、武器(剣)、土石、死、暗黒、腐敗、墓地、沼地、毒素、重力、不死、悪などを司る。
属性を持つ地縁。混沌、星、天体、火、雷、乾き、闘争本能、狂気、血、といったものを司る。
属性を持つ地縁。水、氷雪、海、魔法、幻、停滞、知恵、知識、先祖といったものを司る。
特殊地縁は、特別な場所であり、この世界に数少ない、極めて重要な地区や地域、建造物、コミュニティなどとの縁をもつことを表す。
アペンド「伝説の地」を保有しているなら、自分の初期地縁や経験の枠から1つをこの特殊地縁リストの中の1つに入れ替えることができる。