指揮判定時に宣言する。環境に罠として、縛鎖を1つ設置する。縛鎖は、君が指定した対象に君が攻撃する直前、または指定した対象が攻撃を行う直前に割込で宣言する。対象は捕縛状態レベルを指揮判定の成功数+〈技巧〉レベルだけ蓄積する。捕縛が発症したなら、捕縛状態レベルx1D6の防御無視の衝撃ダメージを与える。敵の攻撃の直前なら、これにより、敵の攻撃は失敗する。君の攻撃の直前なら、ダメージと同時に、対象は移動状態であるなら移動状態ではなくなり、回避値に-1のペナルティが発生する。これは、戦術効果として扱われる。