〈噴霧〉
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〈噴霧〉
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1 (2026-05-19 (火) 22:42:55)
2 (2026-05-19 (火) 22:43:37)
3 (2026-05-21 (木) 12:09:53)
4 (2026-05-25 (月) 04:00:09)
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〈噴霧〉
地相が
の時宣言でき、毒霧を噴霧し、敵陣を毒化する。
噴霧
種別
:指揮紋章(戦術)
能力
:神力値
使用
:割込
射程
:遠距離
コスト
:
+〚
枯渇
①〛
希少度
:希少(★★★)
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▼レベル効果
↑
1レベル
+〚
枯渇
①〛(割込):起点(エンチャント・罠):地相が
の時、イニシアチブ判定時に割込で宣言する。環境ゾーンに噴霧が設置される。罠は、そのラウンドの指揮判定を耐久度とし、神髄力
パワーレベル
を持つ。
全陣営の全ての対象は、場にある
の地相トークンの数だけ
毒状態
レベルを受ける。設置されたら即座に効果が発生する。この罠は、起動後、クリンナップ毎に
の地相トークンを1つ取り除き、これが無くなったら除去される。
↑
2レベル
(常在):強い風で風向きを操作できる。これにより
〈風呼〉
等の効果で、効果陣営を変更できる。
↑
3レベル
(常在):風上に立つ事で、影響を受けるのを敵陣にのみに限定する。依然として、風向きによって効果陣営を変更できる。
↑
4レベル
(常在):この罠のオーナーでない者から風向きの変更を行われた時、その効果の判定は
パワーレベル
と耐久度を超えなければ干渉できない。
↑
5レベル
(常在):与える
毒状態
レベルに神髄力
パワーレベル
を加える。